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诛仙手游鬼王冥王

《诛仙手游》鬼王如何逆天

诛仙手游鬼王如何逆天?鬼王是诛仙手游中的稀缺职业,操作复杂容错率低,想要玩好需要耗费很大的精力。如何玩转鬼王逆天改命呢?接下来跟着我来看看这篇诛仙手游鬼王攻略吧。(本攻略由玩家“潇潇丶落叶”总结提供,仅供参考)

首先我先说下,诛仙不是单挑游戏,除开七脉,你几乎不会再遇到1V1的情况,绝大多数都是群架。当前版本我只承认1V1时,打不赢带抽蓝宝宝的对手。其余情况胜率基本可以维持在百分之八十。

本人应用宝25区三眼灵猴,一年前就一直玩聚灵鬼,去年12月脱坑,今年8月初回坑,花了5000元买了个V13的合欢,,当时也看了贴吧,了解到在爆免伤免抽蓝宝宝称霸的版本,鬼王已经没人玩了。我这人特喜欢挑战。所以果断的转职再次玩起了聚灵鬼。

这一个月,可谓是体验到了,鬼王有多么的废,副本:输出最低,只能找人带;单挑:聚灵能聚四分之一血就不错了。群架,开了冥王也秒死,完全没有存在感,我们区2000W以上鬼王除开我,其余都转职了(没转的估计,当成养成游戏了,随意玩)

在说攻略前,先说下现在的我吧。现在道法2300W,面对爆免6W,伤免4000,的对手,一样能聚出900多W血,暴击率能达到最高55%。换句话说,现在没人可以抗住我两个暴击聚灵。

第一个难题:爆免。

我们都知道爆免比爆伤容易堆,然而聚灵想在暴击下打出四倍伤害,那么和对方爆伤爆免差值必须大于9200。如果你是高V,打低V,这容易做到,但如果同道法,或者跨道法PK,一般情况下,你是拉不开这个差值的,换句话说如果差值不够,你的聚灵暴击,别人也不疼。聚灵鬼如果打人不疼,副本更是最低输出,那鬼王的确走到末路了。

解决办法——宠物

宠物技能,苦痛和全力,能完美的攻克这个难题,但是新的问题又来了,宠物技能是随机触发,而且现在全力太难收了,想收到10级,得一个月。这些小问题也困扰了我,我当时想收全力,可是几乎每个玩家自己都要用这个技能玉,收了3天后我就放弃了,然后我就开始权衡这两个技能,很多人都觉得全力比苦痛好。但是个人在深度分析后,觉得苦痛的作用远远大于全力。

1.全力是个人属性提升,而苦痛能让集体输出一个人时,都有收益

2.最关键的还是苦痛好收。

接下来是宠物触发概率问题了,因为主动技能都是随机触发一个,为了提高苦痛触发几率,所以我的宠物一个主动技能(苦痛)其余三个都是被动。这样下来,差不多5秒内必定触发苦痛。

另外宠物还有个技能必须要,就是猎魂,这个能加百分之80多暴击。

总得来说,苦痛能消减对面百分之25左右爆免,百分之40左右爆抗,同时自己在猎魂下,暴击属性能提升百分之八十左右。

PK时和宠物释放技能搭配好,就能达到暴击率55%(也就是最高暴击率),同时暴击有四倍伤害。

宠物不要学我的,我的第二个宠物还在培养中,宠物必须要主灵动,辅斗志。

第二个难题:伤免。

如今的高V,普遍伤免都有4000左右,这意味着,你的聚灵四倍暴击打出去,要扣掉4成的输出。又再次回到,聚不死人的老路了。

这个问题困扰了我几天,因为和我PK的基本上道法都比我高3.400W。

如果我两聚不能带走他,我就输了。(对于云梦和天音如果一聚带不走也是输,因为二聚前他血又回满了)。

解决方法——法宝,紫芒刃

能扩大伤害的法宝只有天琊和紫芒,紫芒加成高,而且还能让队友打对方也有收益,所以自然选紫芒。

紫芒150级,能扩大百分之三十伤害。

不到150级也能扩大百分之25左右。

这个法宝持续时间也长,有八秒,可以完美的和宠物苦痛技能叠在一起用。

所以面对高V,高伤免对手,紫芒的存在能让他伤免极大的削弱。

现在我们又再次回到一聚秒人

第三个难题,太脆。

解决前两个问题,能让你的鬼王再次回到巅峰,一聚秒人多爽。

但是同样的,真气,爆伤,暴击,命中,叠的高了,你生存能力自然会降低。我前几周战队赛我都是我们队第一个死的,我的聚灵还没丢出去,我就死了,所以前几周比赛我们战队前三都拿不到。因为我完全是个花瓶,顺间死的。

那么关键的来了,我是如何在一周的时间,在输出不掉的基础上,变成了个大肉鬼了。这次决赛,我一次都没死,对面几乎打不动我。

解决方案——技能加点,天书,灌魔。

我走的是冥王路,灌魔摇中冥王,能让冥王持续时间达到8.6秒,天书的话,能让冥王免伤达到80%。

换句话说,这就是传说中的8秒男~( ̄▽ ̄~)~。

追风咒在天书加成后,能提高百分之42%防御,我现在防御31W,开了追风有44W防御。

我现在打战队赛的打法就是,

走在最后面等待观察,只要我们队伍集火的敌人,生命低于900W,我就霸天跳上去,然后开追风咒,等2.3秒宠物触发苦痛,在等宠物技能期间如果被控了,再开冥王,

宠物技能将要触发时,马上接上紫芒,然后聚灵一刀带走对面,不管带没带走对方,都必须离开战场。

这期间如果被对面集火,,天命技能施威能让对面爆伤扣一半,惊鸿能提高移速,让自己快速离开战场。我的无敌时间只有13秒,13秒后没有离开战场,留下就是必死。

安全离开战场后,等待下一个机会,再杀上去,突然感觉鬼王变成了刺客。

就这种打法,我在这周战队赛,没死一次,并且一刀秒了很多人,一旦出现4V5,胜局已定~这种打法不仅适用于与战队赛,群架也一样。

最后再说下,不要看我是V13就觉得是靠钱砸出来的强鬼,就觉得平民玩家不砸钱就依然还是鬼王**。

我只能说,我之前讲的突破方案不要砸钱也能做到,而且大部分玩家的对手也不会是爆免有6W,道法2500W以上的对手,

我的攻略只能说,让你能跨几百W道法挑战,具体几百万因人而异,我现在和我们帮2900W,V15大青云PK,能有百分之20的胜率,和2500.2600W道法的PK基本上胜率有百分之八十。

当然这一切是建立在他们不带抽蓝宝宝这个大前提之下。

关于抽蓝宝宝这个难题,我想了一个月还是想不到解决办法,所以我就换个角度去看这游戏。

避开七脉会武,避开群架或者战队赛被集火抽蓝。在其他所有情况下,鬼王依旧无敌~

诛仙手游鬼王运用 战力数据堆积技巧

鬼王的玩法运用。首先我们得明确这游戏有那些部分组成。

我们可以简单分4类:

1各种副本

2破凶(烛龙)

3会武(单挑)

4跨服会武(团战)。

没有太大针对性的玩法就不提了

首先鬼王在游戏里的定位是肉盾加单体控制。

第1副本:

里面主要吸引火力加控制boos(主要针对镇魔,玄冥,爬塔)日常小本大家应该都能轻松过。

第2破凶

现阶段大家普片道法在800左右,个别高道法玩家的优势已经占太多优势了(最后一击),鬼王只需算好聚灵的释放延迟和队友在一个点放出技能,只要你们队伍都在合适的点输出了,那么你们中奖的几率就很大包括跨服的(单靠个人聚灵去抢的成功率已经不高了)。烛龙就当最好伤害BOOS打就全看帮派实力

第3会武(单挑)

个人认为鬼王还是比较有优势的(相对其它职业,个人观点不喜勿喷),首先会武之前得做好准备,技能调节为一套高攻未命,一套冥王高蓝高暴。在面对青云时,贴脸晕和聚(技能1)。偶遇合,欢用技能1或者2都可以,但是记得一定得跑起来,不要去硬刚胜算还是蛮大的。再同鬼王单挑时,拼人品的时候到了,就看谁暴击出的多(技能2)。大boos出现了那就是天音,小伙伴们也别怕,这里果断选择技能1,对面有盾你看到他跳起来就晕就可以了其它啥也别做,给自己加个防减下他的攻还是可以的,注意两个控制的CD然后聚灵+控+回状态+控+聚灵,这一套要是他不死你就差不多完了。哈哈。

以上全是个人观点,战力都是理想化的相同。

第4跨服会武也就是最重要的团战。

鬼王最好用高血,高防,冥王技能出场。鬼王我给定位的就是团战搅屎棍,上去就控对面的AD,辅助队友打乱对手的作战计划。吃的技能越多你就越成功。

鬼王的数据组成部分

我们再来到第二个话题鬼王的数据组成部分,首先我们得明确鬼王是盾的原理,他的各种技能输出就不会太高。

那么堆那些属性才能让鬼王的输出给力?

下面我给大家带来我的分析和理解,同时谢谢(琅琊榜帮会)小伙伴陪我做的多次测试。

属性主要有1蓝2血3防4攻5暴击6暴伤加7暴伤减8暴抗9精通10抗性。

这10类属性里的取舍很重要,首先蓝要堆,但是不要太极限,就以1000万道为例。这阶段蓝有25万就完全够用,血,防御和暴伤减免最实用能堆多高是多高,攻击在15万左右,暴击30万,暴伤加成有1.5万以上,精通10万那么这个属性的鬼王就不错了

首先实验证明在道法不变的情况下20万蓝和25万蓝让目标所受伤害变化是很小的,特别是属性里的攻击和暴伤加成降低,来弥补蓝属性的增加,反而在暴击时的输出更低。

在上面的10条属性里面,防御在每次受到攻击时都能起到作用,超高的气血,防御暴伤减免能让鬼王生存空间更大,特别是防御一定得堆,它在你每次受到伤害都会起到作用。蓝也不能太低,得到标准线,没蓝的鬼王真的咸鱼没有区别,生存的再久打不死人也不行,暴击和暴伤加成非常值得关注,因目前没有找到详细的数据指出暴击率和暴击的直接几率比,我个人实验体会得出如果目标暴抗比输出者高是很难触发暴击伤害的,而输出者暴击比目标者暴抗高,那么打出暴击的几率就比较大,高出10万的数值基本3下有2次都会是暴击,有超高的暴击再辅以高暴伤加成,那么两个聚灵秒掉一切同道法者都是可能的。攻击属性辅助打出伤害。很多不太注重精通属性确实它加的道法不高,但是在1000万道的这个范围里面,最少得保证10万左右的精通才能保证你的控制确实是控制,不然大多时候你都会看到未眩晕

其他建议

建议一

阵灵6阵:鬼王,厉,三,毒,周一,金。5阵道玄,万剑,小凡,雪琪。惊羽。这是目前大众比较好收集的,也实用。

建议二

星魂1暴,2防,3防或者攻。

建议三

修真后一个优先防,暴伤加成,蓝。

建议四

培元优先暴伤加,减次修防,血,攻,蓝,暴击,命中。

建议五

全身宝石到6级,优先升级饰品宝石,有高级的都先给饰品用,能加暴伤加成的地方少,这些都得先堆起来。

建议六

灌注攻装攻击,蓝,暴伤加成。防装防,血,暴伤减免。建议七雕琢,不必追求太极限,所有装备的雕琢等级跟着走,不要单件冲的太高,如果能过40的砍的除外。

]聚灵加点

吧友想看看聚灵怎么加点,我把自己觉得不错的发出来了,团战鬼王就是个盾,进去就要抗伤害,但是输出太低别人不理你,你的队友压力就变大了,所以就要能抗,能爆发,特别是打**青云这些脆皮,上去一个聚灵不能秒,也要让他残废。同时你还站的住。

诛仙手游最新鬼王如何培养

诛仙手游最新鬼王培养全细节推荐:

法宝培养

培养法宝:照寒玉镜花缘紫芒刃

法宝灌魔:冥王降世聚灵咒追风咒

法宝属性:真气暴伤加成暴伤减免

宠物培养

宠物技能:光辉忏悔猎魂全力或(苦痛)

群战宠物:光辉忏悔甘霖苦痛配空冥

觉醒技能:神影化虚空冥

星魂搭配

第三页星魂搭配防御星魂,你的敌人主什么输出你就主什么防御!

宝石搭配

防御宝石搭配,多数玩家都是躲闪,鬼道被动眩晕让我不得不换昏睡抗性!

装备洗炼

武器最少不得低于35%施威。

玉佩可以御功可以爆减自己选择。

鬼王灌注

鬼王的输出,防御跟攻击挂钩

鬼王阵灵

vip15以下用言灵,vip15以上用鬼先生

攻击炼灵优先,暴伤,真气,气血,命中,暴击。

防御炼灵优先,爆减,防御,攻击,爆抗,精通。

元婴神识

元婴双伤害减免,剩下看脸。

奇门

开门跟景门,需真气属性,其他门随意!

修真

普通职业跟鬼王职业只差1000真气之分,对比过,改不改的都可以!

对战

鬼王需要对战属性,优先韧性,化工,穿透,御攻,守心,破势影响聚灵伤害

诛仙|

诛仙手游100级鬼王怎么加点

鬼王100级挂机加点推荐:

100级后就没有免费的重修点了,所以大家要选好鬼王的技能,或是控制流,或是群攻输出流,两种加点的鬼王挂机都是可以的。

第一重:

火焰刀,群攻鬼王可以考虑不加,控制流必满,其实性价比还是很不错的,毕竟鬼王单攻技能实在少,在副本任务中肯定能用得上。

修罗斩,群攻鬼王加满,输出aoe技能,配合天书十分不错,不解释。

绝情,无论什么鬼王,必满。

第二重:

天魔舞,群攻鬼王必满,控制流2点过度即可。

霸天1点,追风咒1点,这两个技能都相对鸡肋了点,甚至可以考虑不加。

枯木咒和无常令,技能虽好,前期肯定不去加,后期主要技能满后,再反过来配合天书加起来。

聚灵咒,核心输出技能,无论什么流派,请务必加满。

第三重:

猛火咒必满。

厚土和密云算是涨道法必备的,必满。

未名斩和冥王的选择各有说法,聚灵流两个都可以考虑,至于毁天灭地,就群攻流鬼王加。

冷嘲热讽后期下副本再考虑加点。

首先要明白一点,攻击的技能要选择好,火焰刀很多人都加,为啥,因为都是用来副本输出过度用的,你不能打个小怪就聚灵吧……

一重:火焰刀点满,绝情点满,血誓点满(不要觉得这点真气不重要,配合天书,加成还是蛮高的)。

二重:天魔2点过渡,霸天1级,追风过渡,枯木咒满,无常满,聚灵满。

三重:猛火先点1级后面有需要再说,决意满,厚土满,密云满,未名满(如果是大后期PK型鬼王,可以考虑加明王降世,效果也很不错),冷嘲热讽后期也是有必要的,镇魔古洞副本必备。

聚灵流PK鬼王打法:

真气第二属性的鬼王只能是个副本鬼,PK一边凉快去吧。

鬼王的选择应该是第一真气,第二命中,第三攻击或气血都可以。

诛仙手游平民鬼王攻略

诛仙手游鬼王的法宝还是建议玩家选择天琊加冥王,毕竟鬼王是要打群架的。在群体作战中手速足够快的可以放完天琊第一个聚灵晕时候切鱼翅,建议真气爆伤、爆伤、减免三属性。噬魂是必要不然会造成2500爆伤和2500爆伤减免的必然差距,成本在200rmb左右如果本身破凶有收入。

长期固定转金推荐灌注符,一天买完500次基本能3000多符,下周卖掉再下周从小号那边转回,比如一个2w2500金币小号用225单价买了100符,那么下周就75卖回再225买30符确保小号金币利用率。时间久了有存货了,合成蓝色极品的转金更快,因为蓝色的最高价最低价可以调整。

把握好小号金币利用率进一步提升。这里就说下隔日的物品标准价是受之前那天的在架物品的平均价格决定的。也就不用再天天秒500次商品,也不用培养宝宝,或者双管齐下,毕竟铸元投入1000块钱能加很多爆伤,历史他人数据是100w战力铸元有4500爆伤,4500爆伤减免,1500w金币左右,高比例都金源只能是低金小号。

核心观点就是,老版本阵灵必然是爆伤减免甩爆伤几条街。但是新版本的玩家心里,让鬼王有机可趁拉回之前趋势。同时鬼王不再是要肉宝宝,而是爆伤暴击宝宝,挖掘鬼王强大的连控,拼上自己的运气,越是后期触发宠物主动越是变态,估计飞升160宝宝,18星灵动属性能到6500左右,爆伤加成更为可观。

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